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REGULAMENTO

 

I. DEFINIÇÕES

1 - Orientação é um esporte no qual o competidor tem que passar por pontos de controle, marcados no terreno, no menor tempo possível, auxiliado por mapa e bússola.

2 – Os tipos de competições de Orientação podem ser classificados de acordo com:

a) O modo de deslocamento:

- Orientação pedestre

- Orientação em Bicicleta

- Orientação de precisão,

- Orientação em esquis,

- Outros tipos, desde que não usem motor ou qualquer meio que polua ou cause prejuízo ao meio ambiente, salvo o caso da cadeira de rodas dos deficientes;

b) A hora da competição:

- Dia

- Noite

3. A natureza da competição:

- Individual (o indivíduo executa independentemente);

- Revezamento (dois ou mais competidores de uma equipe participando sucessivamente);

- Equipe (dois ou mais indivíduos participando juntos)

4. O modo de determinar o resultado de competição:

- Único percurso (o resultado de um único percurso é o resultado final da competição).

- Vários percursos (os resultados combinados de dois ou mais percursos seguidos durante um dia ou vários dias, formam o resultado final da competição).

- Percurso de qualificação (os competidores qualificam-se para um percurso final que será disputado em duas ou mais categorias, sendo que o resultado da competição é o do percurso final);

5. A ordem na qual os controles serão visitados:

- Em ordem específica (a ordem é prescrita no mapa)

- Sem ordem específica (o competidor é livre para escolher a ordem)

6. A extensão do percurso:

- Longa distância;

- Média distância;

- Sprint;

- Outras distâncias.

II – DA CORRIDA E DOS OBJETIVOS

1– Sob a responsabilidade do OESTE AVENTURA– organiza-se a Corrida de Orientação do Oeste Paulista, referido a partir de agora como AVENTURA E ORIENTAÇÃO.

2 – O AVENTURA E ORIENTAÇÃO é uma prova aberta à população, em especial aos orientistas do Oeste Paulista e Norte do Paraná, cujos percursos serão do tipo:“Orientação Pedestre Clássica” ou “Paktour”, facultado a organização da prova a realização de percursos com troca de cartas e revezamento de Orientação, desde que comunicados previamente.

3 – São os objetivos do AVENTURA E ORIENTAÇÃO:

a) Divulgar o esporte Orientação;

b) Fortalecer a união entre os orientistas do Oeste Paulista;

c) Criar oportunidades de prática regular do esporte Orientação;

d Formar novos quadros administrativos e técnicos no esporte Orientação;

e) Formar novos orientistas;

5 – O AVENTURA E ORIENTAÇÃO se baseará nas regras da International Orienteering Federation (IOF) da Regras Gerais da Orientação Pedestre da Confederação Brasileira de Orientação (CBO), referidas a partir de agora como RGOP, com exceção daquelas que são exclusivas para competições da CBO ou eventos por ela promovidos, bem como às categorias, que serão agrupadas.

 

III -  ROTINA DO ATLETA

Em todas as provas oficiais da CBO os atletas devem seguir a seguinte rotina:

1. Ao chegar no local da prova o atleta deverá consultar a lista de partida onde consta a hora da sua partida, que estará colocada próxima à seta de orientação;

2. Seguir a direção da seta da partida;

3. Consultar o relógio com o horário da prova, normalmente será um computador portátil (Note Book);

4. Com um minuto da sua hora de partida, o atleta deverá entrar na área de partida e apanhar o seu cartão de controle;

5. No seu tempo de partida, o mapa está liberado para o atleta e seu tempo estará contando;

6. O atleta seguirá obrigatoriamente o itinerário balizado até o triângulo de partida, onde iniciará sua navegação;

7. O atleta deverá marcar todos os pontos em um cartão de controle, conforme modelo padrão da IOF, adotado pela CBO;

8. Após passar pela faixa de chegada o atleta deverá entregar o seu cartão de controle e o mapa no final do funil;

9. Aguardará o seu tempo aparecer no placar, sem perturbar a apuração.

 

IV – REGRAS DE PENALIZAÇÃO

01 - O atleta que perder seu horário de partida deve entrar no funil ao lado da partida e se apresentar ao árbitro de partida. O árbitro de partida anotará na súmula de o horário que o atleta se apresentou e determinará um novo horário de partida que não interfira no intervalo de tempo dos demais atletas de sua categoria. O tempo que chegou atrasado será somado no seu tempo de percurso;

02 - O atleta que apanhar o mapa errado será penalizado com o tempo que perder para regularizar a situação;

03 - O atleta tem que provar que passou nos pontos de controle, com seu cartão de passagem todo marcado com os marcas dos pontos de controle;

04 - O atleta que perder o cartão de controle deve retornar à partida e solicitar outro cartão de controle. No entanto, a contagem do seu tempo não será interrompida, sendo registrado o horário na súmula do árbitro de partida;

05 - O atleta que perder o mapa deve retornar à partida e solicitar outro mapa e outro cartão de controle e seguir todo o percurso novamente. No entanto, a contagem do seu tempo não será interrompida, sendo registrada na súmula do árbitro de partida.

06 - O atleta que completar o seu percurso sem a posse do seu mapa será desclassificado;

07 - O atleta que for sorteado para o exame anti-doping, após a entrega do seu mapa e cartão de controle, ficará no final do funil, à disposição da equipe responsável pelo exame, até que o material seja coletado;

08 - O atleta que, na tentativa de ganhar tempo, picotar errado, será desclassificado;

 09 - O atleta só terá direito de partir em outro horário se o erro for cometido pela comissão organizadora;

10 - Será desclassificado o atleta que invadir a área de competição, sem autorização da organização, bem como serão desclassificados os que se beneficiarem disto;

11 - Será desclassificado o atleta que não respeitar os símbolos e cores do mapa de Orientação, (áreas perigosas, áreas proibidas etc); sendo esta falta considerada grave;

12 - Será desclassificado o atleta que não respeitar quaisquer itinerários balizados, incluindo aqueles que não fazem parte do percurso;

13 - O atleta que cometer atitude anti-desportiva será desclassificado e encaminhado à Comissão Disciplinar; e o dirigente, que incorrer nesta falta, será encaminhado à justiça desportiva;

14 - Será considerada atitude anti-desportiva a desobediência à Regra 232 do Regulamento CBO, referente à preservação do meio ambiente;

 

V - ÁREAS E ROTAS RESTRITAS

1 - Regras estabelecidas pela comissão organizadora, para proteger o meio ambiente, e qualquer outra instrução baixada pelo organizador, nesse sentido, deverão ser observadas rigorosamente por todas as pessoas envolvidas com o evento.

2 - Áreas perigosas, rotas e áreas proibidas, linhas que não podem ser transpostas etc., serão descritas nas informações e serão marcadas no mapa. Se necessário, as áreas e rotas restritas serão marcados no terreno. Os competidores devem respeitar rigorosamente tais marcações;

3 - Rotas obrigatórias, pontos de cruzamento e passagens serão marcados claramente no mapa e no terreno. Os competidores deverão seguir, obrigatoriamente, toda a extensão do balizamento marcado no percurso.

 

VI - DESCRIÇÕES DOS PONTOS DE CONTROLE

1 - A localização precisa dos pontos de controle será definida no cartão de descrição;

2 - As descrições dos pontos de controle estarão na forma de símbolos, e conforme as descrições de pontos de controle da IOF;

3 - O cartão de descrição deverá estar à disposição dos atletas na ordem certa para o percurso de cada competidor; e, também, deverá ser afixado ou impresso no mapa do competidor;

 

VII – DAS CATEGORIAS

1 De acordo com os objetivos dessa prova que é formação de atletas teremos as seguintes categorias:

MASCULINA:

ELITE: categoria livre para pessoas que se sentem capaz de competir na categoria que servirá de base para as outras categorias no nível de dificuldade;

SPEED: para pessoas nascidas entre 1994 e 1991 – 16 a 19 anos de idade, completados no ano 2010;

RUNNER: para pessoas nascidas entre 1990 e 1976 – 20 a 34 anos de idade, completados no ano de 2010;

CROSS OVER: para pessoas nascidas entre 1975 e 1961 – 35 a 49 anos de idade, completados no ano de 2010;

MAX: para pessoas nascidas antes de 1961 – 50 anos acima, completados no ano de 2010;

FEMININA:

ELITE: categoria livre para pessoas que se sentem capaz de competir na categoria que servirá de base para as outras categorias no nível de dificuldade;

SPEED: para pessoas nascidas entre 1994 e 1981 – 16 a 29 anos de idade, completados no ano 2010;

RUNNER: para pessoas nascidas entre 1980 e 1966 – 30 a 44 anos de idade, completados no ano de 2010;

MAX: para pessoas nascidas antes de 1966 – 45 anos acima, completados no ano de 2010;

A categoria que tiver menos de 3 pessoas inscritas não será realizada, e os competidores inscritos nesta categoria poderão participar na categoria mais próxima a sua idade ou na categoria inferior a sua idade;

2 - À direção da prova é facultada a inscrição do atleta em categoria diferente da solicitada por ele, observando-se a comunicação prévia ao atleta dos motivos que levaram a tal alteração.

 

III – DAS CLASSIFICAÇÕES E PREMIAÇÕES

1 – Serão consideradas as seguintes condições de término de prova para um atleta:

a) Classificado (CL) – Concluiu corretamente o percurso;

b) Não conclui (NC) – Não concluiu corretamente o percurso (picote incorreto, por exemplo);

c) Não largou (NL) – Não compareceu a largada;

d) Desclassificação (DC) – atleta que exceder o tempo máximo de 03 horas para conclusão do percurso, desclassificação por desrespeito às regras do AVENTURA E ORIENTAÇÃO e ou RGOP. Sujeito a ratificação do júri técnico da prova;

2 - A premiação final da edição AVENTURA E ORIENTAÇÃO caberá ao comitê organizador, aludindo a prova, a ser entregue em data oportunamente marcada e amplamente divulgada pela diretoria do OESTEAVENTURA, considerando ainda o descrito no art. 14 deste regulamento, sendo composta por:

a) Em categorias com no mínimo 03 atletas: troféu para o 1º colocado e medalhas para o 2º e 3º;

 

IV – DO COMITÊ ORGANIZADOR E DO JÚRI TÉCNICO

1 – O comitê organizador do AVENTURA E ORIENTAÇÃO, indicado na elaboração do regulamento é válido somente para esta, será composto por:

a) Diretor da prova – Responsável pela organização geral do AVENTURA E ORIENTAÇÃO;

b) Diretor técnico do campeonato – Responsável pelas diretrizes técnicas do AVENTURA E ORIENTAÇÃO, em conformidade com as RGOP da CBO e este regulamento, e elaboração do ranking dos atletas;

c) Relações públicas – Responsável pela divulgação e atendimento ao público em geral nos eventos do AVENTURA E ORIENTAÇÃO;

d) Tesoureiro – Responsável pelo controle financeiro da edição do AVENTURA E ORIENTAÇÃO.

2 – É vedada ao mapeador e ao traçador de percursos a inscrição no evento por eles organizado;

3 – O júri técnico do AVENTURA E ORIENTAÇÃO será escolhido em cada etapa e formado por 03 membros com conhecimentos da RGOP da CBO e deste Regulamento, indicados na elaboração do regulamento. Será composto por:

a) Dois representantes dos atletas, sendo um da categoria Damas e outro de Homens;

b) Um representante da organização do AVENTURA E ORIENTAÇÃO;

4 – O júri técnico AVENTURA E ORIENTAÇÃO terá as funções de:

a) Julgar todos os protestos apresentados pelos atletas ou seus representantes verbal ou por escrito, com poder de anular percurso se não achar alternativa. Em caso de protesto verbal é necessária a presença do atleta perante o júri;

b) Decidir a punição a ser dada aos atletas desclassificados;

c) Ratificar as desclassificações decididas pela organização da etapa do AVENTURA E ORIENTAÇÃO ou diretor técnico do campeonato.

5 – É permitido o acúmulo de funções de júri técnico com outras funções do comitê organizador do AVENTURA E ORIENTAÇÃO.

6 – É vedada a participação no júri técnico de membro relacionado diretamente com o envolvido no protesto ou desclassificado na prova, devendo ser escolhido outro integrante.

7 – A decisão do júri técnico é soberana e deve ser divulgada por escrito a todos os envolvidos, se relacionado para tanto a data, o protesto, o parecer e a decisão tomada.

8 – Em caso de conflitos de regras AVENTURA E ORIENTAÇÃO ou de situações em que não haja amparo neste regulamento, passam a ser válidas as RGOP da CBO que tratam do caso.

 

V – DA PROVA E DAS INSCRIÇÕES

1 – A prova do AVENTURA E ORIENTAÇÃO deverá seguir o seguinte cronograma:

a)  Reunião Técnica, até 00:30 minutos antes do início da competição;

b) Partida do primeiro atleta, sendo considerado o horário de início da competição.

c) O intervalo mínimo entre a partida de um atleta e outro deve ser de no mínimo 03 minutos, sendo que atletas de uma mesma categoria não devem partir juntos.

d) Até 03:00 horas após a última partida, encerramento da prova com o fechamento da área de competição, sem prejuízo á premiação que poderá ocorrer antes;

2 – As inscrições serão feitas através do preenchimento de uma ficha de inscrição, conforme modelo anexo, que somente será efetivada após a confirmação do pagamento do valor da taxa de inscrição à organização da prova pelo atleta ou representante de clube;

3 – O valor da inscrição para a etapa do AVENTURA E ORIENTAÇÃO será de R$ 40,00 por atleta.Os atletas filiados ao OESTE AVENTURA (participantes da Copa de Trekking), terão um desconto de R10,00 por atleta, ficando o valor da inscrição em R$ 30,00 por atleta;

f) Poderá ser cobrado a critério do Clube organizador da prova, R$ 10,00 por atleta, quando for utilizado sistema de apuração eletrônica.

 

4 – Em função do objetivo de formação de novos orientadores poderá o diretor do evento, disponibilizar os meios necessários para a realização, da parte prática dos cursos regulares de iniciação ao esporte, ministrados nos dias que precedem o evento.

5 – O atleta inscrito numa prova do AVENTURA E ORIENTAÇÃO:

a) Autoriza o uso de sua imagem por meio de filmes, fotos ou qualquer outro meio de gravação pelo comitê organizador do AVENTURA E ORIENTAÇÃO, que a utilizará para promoção e divulgação da prova em questão;

b) Acata as regras desta edição da prova e as RGOP da CBO;

c) Está ciente da realização da prova em quaisquer condições climáticas;

d) É responsável pela limpeza da área por ele utilizada, deixando-a nas mesmas condições que encontrou;

e) Declara que participa da competição por livre e espontânea vontade, estando em boas condições físicas e médicas, isentando os organizadores, patrocinadores e colaboradores do evento de qualquer responsabilidade por acidentes que venha a sofrer durante a competição na qual está inscrito;

f) Se menor de idade, deverá obter autorização dos pais ou responsáveis para a sua participação na competição. Esta deverá estar anexada à ficha de inscrição do referido atleta.

6 – O OESTE AVENTURA publicará antecipadamente na sua página eletrônica ou por email a lista de inscritos.

Caso não conste o nome ou se registre eventual irregularidade ou pendência, o atleta deve entrar em contato com a organização para sanar o problema, sob pena de não participar do evento.

§ Único - em se verificando pendência, a inscrição do atleta fica condicionada á quitação da mesma.

7 - A ordem de partida será elaborada inversamente ao recebimento das inscrições, ou seja, os primeiros a serem inscritos serão os últimos a partir, dentro de suas respectivas categorias, considerando a inscrição efetivada;

 

VI - DESPORTIVIDADE (COMPETIÇÃO JUSTA)

1 - Todas as pessoas que fizerem parte de uma competição de orientação devem comportar-se com justiça e honestidade. Todos devem ter uma atitude esportiva e um espírito de amizade. Os competidores devem mostrar respeito um pelo outro, para com os organizadores, jornalistas, espectadores e habitantes da área da competição. Os competidores estarão tão silenciosos quanto possível no terreno e devem respeitar a propriedade privada;

2 - É proibido obter ajuda ou ajudar outros competidores durante uma competição, exceto em casos de acidente. O competidor é obrigado a parar e ajudar os competidores feridos;

3 - O doping, conforme as regras do COB/COI/IOF, é proibido. A CBO aplicará as regras anti-doping em todos os eventos oficiais;

4 - O organizador, com o consentimento do Árbitro, pode decidir publicar recomendações sobre a competição com antecedência. Se as recomendações não forem feitas a todo o público, toda a comissão organizadora manterá segredo rígido sobre a área de competição e terreno. Em todo caso, o segredo rígido sobre os percursos deve ser mantido sempre;

5 - Qualquer tentativa de reconhecimento ou treinamento no terreno de competição é proibida. Tentativas para obter qualquer informação relacionada aos percursos, além daquelas fornecidas pelo organizador, são proibidas antes e durante a competição;

6 - O organizador excluirá da competição qualquer competidor que for familiarizado com o terreno ou com o mapa, pois o competidor terá uma vantagem significativa sobre os outros competidores. No caso de dúvida, o assunto será decidido pelo Árbitro da CBO;

7 - Os dirigentes das equipes, competidores, representantes da mídia e espectadores permanecerão nas áreas destinadas a eles;

8 - Os fiscais de percurso ou de pontos de controle não perturbarão ou deterão qualquer competidor, nem fornecerão qualquer informação. Eles permanecerão silenciosos, usando roupas que não chamem à atenção e não ajudarão competidores que se aproximem dos pontos de controle. Isto também se aplica a todas as outras pessoas no terreno, como, por exemplo, aos representantes de mídia;

9 - O competidor, que cruzar a linha de chegada, não pode retornar para a área de competição, sem a permissão do organizador. Um competidor, que desiste da competição deve entregar, imediatamente, na chegada o mapa e o cartão de controle. O competidor desistente não pode influenciar ou prestar ajuda a outros competidores na competição;

10 - O competidor que infringir qualquer regra, ou que beneficiar-se da violação de qualquer regra, será desclassificado, podendo ser encaminhado à justiça desportiva;

11 - As demais pessoas envolvidas com o evento, que infringirem qualquer regra, estão sujeitas a uma ação disciplinar;

 

VII - RECLAMAÇÕES

1 - Uma reclamação pode ser feita ao organizador sobre infrações destas regras ou irregularidade detectada antes ou durante a prova;

2 - Uma reclamação pode ser feita por um organizador, competidor ou qualquer pessoa envolvida com o evento;

3 - Qualquer reclamação será feita verbalmente ou por escrito para o organizador, o mais rápido possível. A reclamação será julgada pela organização que informará imediatamente sobre a decisão;

4 - Não será cobrada taxa para reclamação.

 

VIII - PROTESTOS

1 - Um protesto pode ser feito contra a decisão do organizador a respeito de uma reclamação;

2 - Um protesto pode ser feito por um dirigente, competidor ou membro da comissão organizadora;

3 - Qualquer protesto deverá ser feito até duas horas após a publicação do resultado oficial da competição, por escrito, em impresso próprio, para um membro do Júri Técnico depois da decisão do organizador a respeito de uma reclamação;

4 - O formulário para protesto será fornecido pela organização, conforme o anexo “C”, onde deverá contar a regra na qual está embasado o protesto.

5 - Quando o protesto for relativo à condição de um competidor, de participar de uma competição e o caso não for resolvido antes desta, permitir-se-á que o atleta participe “sob protesto”, devendo o assunto ser julgado pelo Júri Técnico;

6 - Não será cobrada taxa para protesto.

 

Presidente Prudente, 05 de novembro de 2010.

OESTE AVENTURA – Automóvel Clube de Presidente Prudente

Fundado em 05 de junho de 1966

Filiado a Federação Paulista de Enduro a Pé

 

Wellington Sassi

Presidente

 

AVENTURA E ORIENTAÇÃO